The Lighthouse Keeper – Le Gardien du Phare

Pixtoria

Une forte émotion, produite par le jeu de lumières, ressort de cette animation de l’école des Gobelins. A mettre en plein écran et à voir dans l’obscurité…

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oct
10

Impressionnant! un duel aérien épique tout en storyboard

Pixtoria
Categories: storyboard
Mots-clefs :, ,

Le storyboard est une étape cruciale avant l’animation elle-même. C’est lui qui permet de poser les bases d’un projet. Il est tout autant utile dans les dessins animés que dans les films. Sans pour autant que les dessins ne soient très travaillés, le storyboard est la mise en image du scénario. Une fois le storyboard créé, il faut le mettre en mouvement afin de calculer le timing des différentes actions. Je suis tombé par hasard sur un storyboard animé très bien fait qui met en scène deux duellistes chevauchant des dragons dans un combat qui promet.

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oct
10

Excellent! Peine capitale pour Luxo (Pixar)

Pixtoria
Categories: Courts métrages

Connaissez-vous Luxo, la fameuse petite lampe que l’on voit toujours avant un film de chez Pixar? Oui oui, C’est celle qui écrase toujours le « I » .

Eh bien quelques talentueux rigolos se sont amusés à transformer cette adorable lampe en une meurtrière involontaire.

Apparament ça a l’air de beaucoup faire rire les Studios Pixar puisqu’ils n’arrêtent pas de le diffuser un peu partout.

Âmes sensibles…

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oct
10

Apprendre à animer – Trucs et Astuces

Pixtoria
Categories: Animation mentor
Cet article est une traduction du Professeur d’animation Ray Chase (Voir l’article originel)

Quelle est l’une des étapes les plus négligées par un étudiant d’animation ?

Je remarque que l’étape la plus souvent ratée par les étudiants est qu’ils passent trop tôt du « step blocking » aux « splines ». Ce qui était une belle passe de blocking avec des poses parfaitement marquées s’est transformé à présent en bouillie du chaos. Les poses sont toujours bien là, mais maintenant le personnage glisse et vogue d’une pause à une autre.

Bien sûr il est possible de transformer ceci en quelque chose de décent, cependant cela prendra certainement énormément de temps pour y arriver avec beaucoup d’essais et beaucoup d’erreurs sur le chemin.

Maintenant, je comprends l’empressement. Le plan est tracé…tu as tes clefs…fonçons!!! Mais calme toi un peu petit chef. Le « blocking » C’EST de l’animation. Regarde donc ces « clefs » et combien d’espaces tu as entre elles. Tu devines ce qu’il va arriver si tu convertis tout ça en « splines » maintenant?

Oui, c’est vrai — Maya, le déjanté des intervallistes, comblera ces lacunes pour toi de la façon la plus littérale et ennuyante possible. Dieu remercie Maya de vouloir aider, mais tu ferais bien mieux de faire ces choses toi même.

Une fois que tes « clefs » du « blocking » sont posées, fais un autre passage en ajoutant d’autres pauses entre tes clefs. Comment sera la transition d’une pause à une autre? Va de l’avant…tu pourras ajuster plus tard s’il le faudra. Plus tu pourras aller de l’avant tant que tes courbes sont en escalier, moins tu auras de problèmes plus tard.

Voici un exemple de « stepped blocking »

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oct
10

Greed – Court métrage par Alli Sadegiani

Pixtoria
Categories: Non classé

Ce court métrage d’Alli Sadegiani, élève d’Animation Mentor, est très différent de ce que nous avons pu voir auparavant.

Nouveau dans son style, ce court nous plonge totalement dans l’action. Une très bonne ambiance musicale, renforcée par d’excellents mouvements de caméra. Bref, A Voir…

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sept
9

Nouveau spot pub du studio 23lunes

Pixtoria
Categories: Non classé
Mots-clefs :,

Le studio 23lunes vient de mettre en ligne sa toute dernière création. Il s’agit d’un spot publicitaire pour une solution contre les poux.

neositrin

Par chance vous pourrez voir le très bon making-of ici.

Admirez plutôt :

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sept
9

Scoop Volante

Pixtoria
Categories: supinfocom

alien

Décidément! Il y aurait de quoi faire un blog entier de supinfocom!

Voici encore un petit bijou d’animation par des élèves de supinfocom.

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sept
9

Awesome Eric Luhta’s animation

Pixtoria
Mots-clefs :

eric_lutha

Pas besoin d’avoir un rendu excellent pour faire passer des émotions. Ce court metrage de fin d’année d’Eric Luhta le démontre. Encore un très bon travail d’un élève d’animation mentor.

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sept
9

ZBrush 4 reporté, sortie de ZBrush 3.5

Pixtoria

Depuis la dernière sortie de ZBrush 3.2 pour OSX et de l’implémentation de GoZ qui permet de passer de Maya à Zbrush (ou Cinema4D ou MODO) en un clic (www.GoZBrush.com), Pixologic a reçu une énorme quantité de retours positifs provenant aussi bien de la communauté artistique que de compagnies intéressées d’adapter GoZ à leurs applications.

Dans le but d’affiner GoZ et les autres fonctionnalités de ZBrush3.2, Pixologic a décidé de reporter la sortie de ZBrush4 et a proposé à la place la sortie de ZBrush 3.5 pour Windows et Mac. La version 3.5 aura donc les mêmes fonctions que la 3.2 — GoZ inclus — avec certaines caractéristiques en plus.

Certaines de ces  caractéristiques sur ZBrush 3.5 sont …

Textures multiples
- Multiple texture, normal et displacement maps par SubTool, avec l’amélioration des options des normals et displacement maps tels que des exportations de 32-bit.
- Haute définition des normals et displacement maps à partir de la géométrie HD.
- Amélioration de la perspective avec un système de grille.
- Réorganisation de l’outil sous-palettes de coordonner avec certains SubTools.
- La possibilité de fusionner tous les SubTools visibles, et d’éventuels joints de soudure.
- La nouvelle méthode de cartographie PUVTiles, qui représente  une utilisation plus efficace de l’espace UV.
- Le PolyPainting et le masquage ont été renforcées en 16 bit ( anciennement en 8 bit ).
- Nouvelle navigation pour travailler avec le zoom pratiquement illimitée.
- Clic droit de navigation.
- Nouveaux curseurs ajoutés à tous les projets, offrant plus de contrôle sur vos résultats.
- Améliorations de la gestion de la mémoire qui vous donne la possibilité de subdiviser vos modèles avec plus de polygones qu’avant.
- Nouveau masque d’occlusion ambiante qui peut créer une texture AO pour une utilisation dans d’autres applications.

De plus,

ZBrush 3.5 aura également l’une des caractéristiques essentielles de ZBrush 4 pas encore annoncé aujourd’hui. Et Pixologic est très heureux d’inclure ce très puissant outil de création dans les nouvelles fonctionnalités de la version 3.5, et est sûrs que vous le serez aussi !
Une introduction à cette fonctionnalité sera disponible sur zbrushcentral, dans les deux prochaines semaines.

La version Windows 3.5 sera disponible d’ici la fin du mois d’août, suivie d’une sortie de la version OSX en Septembre. Suite à la publication de 3.5, Pixologic va continuer à affiner ZBrush 4 et de ses caractéristiques (telles que le LightBoxand Spotlight) pour le 4e trimestre 2009.

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août
8

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