ZBrush 4 reporté, sortie de ZBrush 3.5

Pixtoria

Depuis la dernière sortie de ZBrush 3.2 pour OSX et de l’implémentation de GoZ qui permet de passer de Maya à Zbrush (ou Cinema4D ou MODO) en un clic (www.GoZBrush.com), Pixologic a reçu une énorme quantité de retours positifs provenant aussi bien de la communauté artistique que de compagnies intéressées d’adapter GoZ à leurs applications.

Dans le but d’affiner GoZ et les autres fonctionnalités de ZBrush3.2, Pixologic a décidé de reporter la sortie de ZBrush4 et a proposé à la place la sortie de ZBrush 3.5 pour Windows et Mac. La version 3.5 aura donc les mêmes fonctions que la 3.2 — GoZ inclus — avec certaines caractéristiques en plus.

Certaines de ces  caractéristiques sur ZBrush 3.5 sont …

Textures multiples
- Multiple texture, normal et displacement maps par SubTool, avec l’amélioration des options des normals et displacement maps tels que des exportations de 32-bit.
- Haute définition des normals et displacement maps à partir de la géométrie HD.
- Amélioration de la perspective avec un système de grille.
- Réorganisation de l’outil sous-palettes de coordonner avec certains SubTools.
- La possibilité de fusionner tous les SubTools visibles, et d’éventuels joints de soudure.
- La nouvelle méthode de cartographie PUVTiles, qui représente  une utilisation plus efficace de l’espace UV.
- Le PolyPainting et le masquage ont été renforcées en 16 bit ( anciennement en 8 bit ).
- Nouvelle navigation pour travailler avec le zoom pratiquement illimitée.
- Clic droit de navigation.
- Nouveaux curseurs ajoutés à tous les projets, offrant plus de contrôle sur vos résultats.
- Améliorations de la gestion de la mémoire qui vous donne la possibilité de subdiviser vos modèles avec plus de polygones qu’avant.
- Nouveau masque d’occlusion ambiante qui peut créer une texture AO pour une utilisation dans d’autres applications.

De plus,

ZBrush 3.5 aura également l’une des caractéristiques essentielles de ZBrush 4 pas encore annoncé aujourd’hui. Et Pixologic est très heureux d’inclure ce très puissant outil de création dans les nouvelles fonctionnalités de la version 3.5, et est sûrs que vous le serez aussi !
Une introduction à cette fonctionnalité sera disponible sur zbrushcentral, dans les deux prochaines semaines.

La version Windows 3.5 sera disponible d’ici la fin du mois d’août, suivie d’une sortie de la version OSX en Septembre. Suite à la publication de 3.5, Pixologic va continuer à affiner ZBrush 4 et de ses caractéristiques (telles que le LightBoxand Spotlight) pour le 4e trimestre 2009.

  • Share/Bookmark
août
8

Warning: Unknown: open(/mnt/107/sdb/8/6/pixtoria/sessions/sess_8cc84559ec0b2151e24e29b4df9ef79c, O_RDWR) failed: No such file or directory (2) in Unknown on line 0

Warning: Unknown: Failed to write session data (files). Please verify that the current setting of session.save_path is correct (/mnt/107/sdb/8/6/pixtoria/sessions) in Unknown on line 0